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abyss superwan
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マリオストライカーズ チャージド 任天堂 開発 Next Level Games 発売日 2007年9月20日 価格 5,800円 502 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 17 16 40 ID w3sKdTFSO マリオストライカー買ってきた 小一時間遊んだので気になった部分を書いてみる キャラの見た目が小さい上にゲームスピードが早いので瞬間でどのキャラか判断が難しい メガストライクは慣れれば全部とれるので熟練者同士には通じないかも チャレンジモードをクリアするとゲーム設定が増える(必殺技無しとか) チャレンジモードがガチで難しい(一分で五点とれ とか) ピーチ、デイジーが前作よりエロさ減った希ガス 全体的にかなり良作かと思います 509 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 18 50 42 ID w3sKdTFSO あ 書き忘れ マリオストライカー wiiにしてはかなりロード長いけど チャレンジで失敗して再挑戦はロード無しで即プレイ可能 チャレンジまじ難易度高いっす… 77 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/17(月) 10 07 55 ID jH902cR+O マリオストライカーをワゴンで買ったがすごく面白いな。 エラーでてワイファイ対戦できないけど。ネットやランキングは見れるのに 105 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/17(月) 20 06 24 ID p4E9bi2r0 77 さぁ チャレンジモードを完全制覇を目指して ふ る え る が い い もうちょっと難易度下げてたらよかったのにな 全体的に(´・ω・`)
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|サイト検索 適当に作った初見殺しの城 なつかしく思う人がいるかもしれない砦 ここにあるファイルは、拡張子がarcのNew Super Mario Bros Wiiのステージファイルです。 これを実際にプレイしたい場合は、NewスーパーマリオブラザーズWii 改造まとめWikiの改造方法→ ステージを改造してプレイする方法 または、改造→ エミュレーター をご覧ください。 問い合わせはuekitimario@live.jpか、Skypeにどうぞ。
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ファイアーエムブレム 暁の女神 任天堂 開発 インテリジェントシステムズ 発売日 2007年2月22日 価格 6,800円 天界民の感想まとめ 前作に比べ、細かい部分がかなり良くなってる。 ハードモードはシリーズ最高難易度説あり。 69 :名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 21 17 01 ID 7LxqkkCw0 FE暁とりあえず序章をクリア! で、雑感をば 一部でGCで出せみたいな声があるが グラが綺麗になった 戦闘時のテンポが軽快になった (個人的にこれ重要) のでやはりWiiで正解かと まだ序章やっただけなんでなんとも言えんが、片手プレイは期待ほどじゃなかった 制限が多すぎなんだよね… やっぱクラコンが最適だが、横持ちでも支障は無い (振動あるし) こんな感じでしょうか? …とりあえず、蒼炎つみっぱなんでこっち先にやんなきゃ(´・ω・`) 81 :名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 22 16 28 ID rH3lUTtd0 FEで疲れた。この心地いい疲れこそSRPG・・・・後半嫌になってくるんだけどもいつもw 581 :名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 00 35 52 ID IzcP/a2b0 蒼炎はハードでクリアしたので暁もハードで始めたが結構キツイMAPが多いなぁ。 リセットしまくりだ。 593 :名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 01 58 05 ID gXqRgvhF0 ジェットインパルスでもハードクリアしないとムービー全部埋まらないし、 ゲーマー向けソフトはとことんマゾくしていく方針なのかもしれないな任天堂。 594 :名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 02 14 36 ID QMNVKqiB0 593 それが暁はきつすぎるのよ。インタビューだとハードがスタンダードな FEの難易度です。とか言ってるんだが、ハードの時点でFE最高難度に近いらしい。 596 :名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 02 29 02 ID m0XM3cWc0 FEシリーズをヌルゲーなどと呼ばせねぇ! というスタッフの叫びかしら? 元々難しいのが売りなゲームだったし。 でも、世界樹だって難しいけど面白いんだし いいんじゃね? 不親切じゃなければ難しくってもいいんだと思うよ。 それはそれとして スパロボの増援が死ぬほどウザくても、 ナデシコが出るだけで買う俺駄目人間。 615 :名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 05 12 48 ID IzcP/a2b0 596 数手ミスると誰か死んだりするからかなりやり応えはあるけどね。 達成感は確かに大きい。 暁は前作で微妙に感じた部分がかなり改善されたのが嬉しい。 戦闘画面でちゃんとダメージや命中率見れるように戻ったし。 898 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/09(木) 00 20 19 ID KK3O4Ms+0 おい、FE暁はヤバいぞ・・・ 良作なんだが長い。アホかってぐらい長い。 難易度をマニアックモードにして、リセット含めればDQ7に匹敵するぜマジでw 492 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/29(月) 18 44 07 ID J1D2qLSi0 天界民の皆さんに質問。 WiiのFE暁をやる予定なんだけど ノーマルでノーリセット ハードでリセットあり どっちが楽しいと思う? ちなみにFEは、聖戦以降全作クリア済み。暗黒・外伝・紋章も中盤までやった。 493 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/29(月) 18 44 37 ID J1D2qLSi0 あ、暁には初挑戦です 498 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/29(月) 19 38 00 ID WH0mxN/k0 492 暁はノーマルとハードでセリフ量変わるのでハード推奨 2週以上やるつもりならノーマルで始めてもいいけど とゆうか、2週目になると終盤でイベント追加されるんで2週はデフォ …俺は時間なくて1週で止まってるがね 正直50時間以上かかるゲームでこの手の仕様は止めて欲しい 499 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/29(月) 19 40 43 ID +h/DSIZ30 492 ハードからノーマルって順番でやったせいかもしんないけど 普通にノーマルリセット1回だけでクリアできたんで、 経験者ならハードからでいいと思う。 503 名前:名無しさん必死だな[sage WIIから] 投稿日:2007/10/29(月) 19 51 51 ID YvWJfqtR0 492 色々意見が出てきたけれど、個人的にはまずノーマルで下見を しておいて、2周目でハードを遊ぶことを勧める 今回は操作する陣営が変わったりする変則的な造りになっているからね 長期的なプランを2周目プレイ前にたてておけば楽に遊べるかと
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Wii1難易度順/A ジャンル別に並び替えるドン! どちらかと言うと今回は難易度順の方がメインです(そもそも難易度順自体が存在しないのでプレイヤー用の地雷曲リストとしての目的の方が強い為)。 ※赤は詐称曲、緑は逆詐称曲で表示。 ★×10 きたさいたま2000 十露盤2000 X-DAY2000 EkiBEN2000 てんぢく2000 タベルナ2000 Kamikaze Remix The Carnivorous Carnival Stage 0.ac11 トッカータとフーガとロック ケチャドン2000 夜桜謝肉祭 恋文2000 よくでる2000 ★×9 Rotter Tarmination スターソルジャーメドレー デザート de 焼肉(サハラ編) 戦国三弦 オーソレ・ミオ カレ・カノ・カノン 風のファンタジー エンジェル ドリーム ラ・モレーナ・クモナイ※ さいたま2000 もってけ!セーラーふく エゴエゴアタクシ メンクイミラクル ★×8 メカデス。 「軽騎兵」序曲から スーパーマリオブラザーズ さくらんぼ Do-Dai 伝説の祭り ハンガリー舞曲第5番 Jungle P プリキュア5、フル・スロットルGO GO! われら無敵のドコン団 ★×7 さくら(春) ミッキーマウス・マーチ ポリリズム ソウルキャリバーIV Hole in the wall リパブリック産科 ハッピーでリッパ! レクイエム 怒りの日より ウィリアム・テル序曲 羞恥心 ★×6 太鼓のマーチ 夢をかなえてドラえもん 神さまのBirthday 夏祭り 季曲 ~Seasons of Asia~ 海雪 TRAIN-TRAIN 第九交響曲 Break the Chain ブルーバード アナタボシ ヤッターマンの歌 ★×5 どん子のファーストデート 虹 銀河鉄道999 俺たちコロコロAge そばにいるね ★×4 Together おどるポンポコリン ★×3 アンパンマンのマーチ 蕾 ★×2 キセキ ★×1 もりのくまさん コメント コメント すべてのコメントを見る
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お前らwiiUで有線にする際に他社の有線アダプタ使うなよ 他社の有線アダプタだと10BASE-Tまでしか認識されず無線より遅いことになるらしい 公式の有線アダプタなら100BASE-Tまで認識 公式以外の有線アダプタなら無線以下という事実をよく覚えておけよ、有線にしただけで満足してたら痛い目見るぞ ソース http //hitoxu.com/03134
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登録日:2013/09/15(日) 19 12 45 更新日:2023/02/25 Sat 22 15 41NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 オヤジギャグ? ストーン ブロッキー マウンデス 中ボス 天空の山マウンデス 山 岩 悪役 星のカービィ 星のカービィWii 星のカービィキャラクター項目 漬物石 マウンデスとは、『星のカービィWii』に登場する中ボスキャラクターの1体である。 海外名は『Moundo』。 △概要 茶色のお山をデフォルメして額に紅白の捻りハチマキを巻いた岩、と形容できる姿が特徴的。 体型がイメージし辛いならば、たけのこの里をチョコだけ舐め尽して2分の1の高さに縮めたものを想像してもらえればいい。 普段はボディだけのように見えるが、歩く際には下部から草履を履いた2本足が生える。 しかし専ら、足を引っ込めている時間の方が長い。 昔のストーン能力の中ボス、ブロッキーの後を継ぐ形で現れた新キャラ。 やはりというか押しつぶし攻撃をメインに戦うが、無敵状態になれる技などブロッキーには無かった性質を持っている。 実質ほぼ上位互換に等しい。 飛び道具系の攻撃を一切持たず、己の肉体のみを武器に挑む正々堂々たる姿勢は、確かにブロッキーの後継者として相応しいものがある。 まさに「漢」。 ただの脳筋とか言うな エクストラモードでは灰色のカラーリングに黄・黒のハチマキを巻いた「 マウンデスEX 」が登場。 色的に富士山っぽく見えない事はないが別に登れないし世界遺産でもない。 よりアグレッシブに飛び回り、カービィを翻弄する。 △攻撃パターン カーリングアタック(後述)を除いた全ての攻撃後で確実に星を出すのが特徴。 つまり、すっぴんでも常に攻撃チャンスが巡ってくるので意外と戦いやすかったりする。 ジャンププレス(弱) マウンデスの基本的な攻撃。 前方にいきなりジャンプし、わずかな滞空後に押しつぶす。 移動距離が短いので大した事は無いが・・・ ジャンププレス(強) 気をつけなければならないのはこっち。 いきなりジャンプする点は(弱)と同じだが、こちらは風のエフェクトを身にまとって回転するだけではなく 直接カービィの頭上まで移動して押しつぶすという厄介な技である。 どれだけ距離を取っていようが瞬時に軸を合わせてくる。 突進 Wiiの中ボス軍団のスタンダードな攻撃。 バックジャンプ後、足を出してドタバタ走りながら突っ込んでくる。 加速が遅いので脅威とは言い難いが、壁に激突するまで被ダメージを半分に抑え込む効果がある。 一旦走り始めたら大人しくジャンプでかわすこと。 ちなみに走る最中に目を瞑っている。よく全力で走れるな・・・ カーリングアタック 体力低下後の確定行動。 体が点滅し、地上でグルグル回転しつつ無敵状態で突っ込む。64のアイスストーンを敵が使ったような感じ。 突進と違ってカービィをホーミングする点に注意。 そんなに移動力は無いようで、画面の半往復分ぐらい滑ると回転をストップする。 連続ジャンププレス EX限定。 体が白く光った後に風をまとって回転し、カービィを追い回してジャンププレスを3回連続行う。 星が沢山出まくるが、この間は突進同様に被ダメージを抑える効果があり、しばらくは逃げ回るのが得策。 ジャンププレス(強)ほどのホーミング性能は無く、1回ごとの飛距離はあまり長くならない。 体力が減ると4回連続に増え、同時にやや素早くなる。 ジャンププレス(最強) でっかくなっちゃった!!! EX限定。体力低下後の確定行動。 おもむろに突然ジャンプした後、グングン巨大化して豪快に押しつぶす。 見た目の迫力は結構なものだが、押しつぶすまで時間があるため簡単に避けられる。大技() 真価を発揮するのは他の中ボスとタッグを組んだ乱戦時か? トルネイドプレス EX限定。体力低下後に解禁し、最初はジャンププレス(最強)から続けて使う。 風をまとうといきなり宙に浮かび、グルングルン回転しつつじわ・・・じわ・・・とカービィに迫り来る。 もはや原理が説明出来ない。きっとコイツにタケ○プターなど無用の長物だろう。 動きが遅い分、ホーミング性能が強め。天井がそんなに高くなければどこまでも追ってくる。 最後は回転を止めて押しつぶしに派生する。 また、上2つの技よりも被ダメージをかなり抑える効果があるので、無茶なごり押しは現実的でない。 △主な出番 3-3 洞窟内で初めて出現。 後で手に入れたてのストーンを使う場面が出てくる。 ちなみに中ボスの初顔見せはこのコースが最後となる。 5-2 夕焼けの塔を進む道中で出現。 山の夕焼けはよく映えると言ったものだが、ホイホイ押しつぶしてくる無粋なマウンデスには感動もへったくれもない。 さっさと倒してしまおう。 5-5 表ルート、裏ルートのどちらにも出現。 表ルート 中ボスタワー2番手。 普通の個体よりも行動感覚が早いものの、マウンデスの場合だとあまり実感が湧かない。 裏ルート 中ボスタワー5番手。 ボンカースとタッグを組んでの登場。 どちらも肉弾戦タイプの敵だが、ボンカースにはココナッツという飛び道具があるのが厄介。 特にエクストラモードではココナッツの一部が巨大化し、ただでさえ窮屈な戦場が地獄と化す。 短期決戦が吉。 6-3 地獄の強風コンベア地帯を抜けた先で、キングスドゥと共に出現。 中ボスタワーの裏ルートを訪れていなければこれが最初で最後のタッグ中ボス戦。 やはり相方が飛び道具を持っている辺り、自らの短所をカバーする狙いがあるのかも知れない。 まあ、直前でトマト箱が手に入るので苦戦するかと言われたら・・・ 7-3 終盤の中ボス軍団エリアで1体のみ登場。 正直、ウルトラソードの前では雑魚同然に斬り伏せられるので印象が薄い。 斬られて宙を舞ウンデス 後に『星のカービィ 20周年スペシャルコレクション』のモード「もっとチャレンジステージ」にも登場。 スマブラデスマッチ、及びそのEX版で戦える。 今回はタイムアタックが目的となるので、体力低下をトリガーに無敵攻撃が発動するマウンデスは厄介。 最速タイムを狙う上での悩みの種。 △余談 名前の由来は言うまでもなく「mountain(マウンテン)」を捩ったものと思われる。 しかし、ジャンプ時にやたらと風をまとってクルクル回るモーションを見るに 「舞うんです」とかけている可能性もある。 オヤジギャグかよ 追記・修正は華麗に宙を舞いながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 実はEXで逆に弱くなるキャラ(冒頭に無敵攻撃を出さないから) -- 名無しさん (2015-04-05 17 51 54) ブロッキーがトリデラで復活し、その後のロボボプラネットでも続投したことにより存在意義が失われつつあるキャラ -- 名無しさん (2016-05-05 14 34 59) Wiiで登場した中ボスの3体がロボプラで復活したから尚更で…。 -- 名無しさん (2016-05-05 15 21 06) いつか再登場はできるのか -- 名無しさん (2018-08-12 18 06 12) 一応、リメイクでまた会えるかもしれない。 -- 名無しさん (2023-01-05 01 04 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/game2ch/pages/24.html
【Wii】Wiiの中にある、あなたのお家のもうひとつのお茶の間「Wiiの間」が5月1日より配信開始 1 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 12 19 40 ID Hs3B6uXD『Wiiの間』は、Wiiの中にある、あなたのお家のもうひとつのお茶の間です。 『Wiiの間』には、「コンシェルジュMii」と呼ばれるMiiがお邪魔して、おすすめの番組を紹介。 テレビや広告に携わっている人たちが作ってみたかった新しい視点からのいろんな番組をご提供していきます。 また、番組以外にも、毎日その日にちなんだちょっとした映像や写真が配信される「カレンダー」や、 さまざまな会社からの情報やサービスが提供される「会社の間」など、お茶の間の皆さんに毎日さまざまな 楽しみをお届けします。 ※インターネット接続したWiiのみが使用可能 ※Wiiショッピングチャンネルでダウンロードしてご利用ください。 ソース http //wii.com/jp/articles/wiinoma/ 2 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 12 22 53 ID 8AssUw/Kネットがらみのサービスだから、問題はレスポンスの速度だな。 ひとつコンテンツをクリックするたびに”~しばらくお待ちください~”とかになったらゲンナリ。 3 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 12 29 33 ID mLJs14Q5Wiiは生活の中にグイグイ入り込んでくるなーw 任天堂はもっといろんな試みをするこでゲーム業界への裾野を広げてほしい 最近ソフトは買ってないけどw 4 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 12 30 30 ID sbvZV7SY広告? 博報堂が絡んでると予想。 5 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 12 32 33 ID epc9JNb8何これwww 6 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 12 35 40 ID RLWV0Vth世界平和が一期一会に変わってる件について任豚創価学会員は弁明しろ 7 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 12 37 20 ID 8AssUw/K気に入った動画をDSiに落とし込んで持ち歩いたりもできるみたいだけど、そこまでして持ち歩きたい動画ってどんなのだろう? エロ系は駄目だろうし。 なにか流行りのCM動画とかあれば別かな…。ちょっと古いけど、”燃焼系”シリーズのような。 8 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 12 44 02 ID R29s9ohj 7 そんなもん持ち歩いてどうすんだ? 9 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 12 44 22 ID 0jSrwAbFとりあえず期待しとく ニンテンドーチャンネル版ゲームセンターCXみたいなノリのが来てくれると嬉しいが… 10 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 12 53 46 ID 8AssUw/K 8 地下鉄の中とか、暇なときにちょいと眺める。 11 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 13 04 29 ID xrhctrho 6 マジだわろた 12 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 13 05 05 ID PU+SGx/7コンテンツしだいでは面白そう。 逆に言えばコンテンツがたいした物用意できなければ、ゴミ以外の何物でもなくなるんだけどw あと、みんなのシアターWii涙目 って思ったけど配信コンテンツはかぶらないか 13 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 13 06 16 ID qjMmnoeyお茶の間+α限定セカンドライフ的なものを感じた。 14 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 13 06 45 ID NwVH6IMzこっちは基本民放が製作するみたい コンセプトからいっても、受動的に楽しめるセカンドライフみたいなものだと思う 15 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 13 10 25 ID slwb1nWT 7 う~さぎさんくまさんねこさん~よ~ 16 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 13 12 52 ID xjAr3wY5配信映像がDSiのSDカードに保存できるのは嬉しいね まあ無料CMみたいなんが大半だろうけど 17 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 13 17 05 ID GeW8YkGJまいいつみたいな感じかな 18 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 13 21 21 ID Hs3B6uXDWiiの間=Apple Store DSi=iPod 的な使い方もできそうだが 19 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 13 27 03 ID ZjO9PlxW有料コンテンツもあるみたいだよ 20 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 13 29 37 ID NwVH6IMzttp //itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20081225/322038/?SS=imgview FD=-597606079 ST=broadcast しかしこのダサい部屋を見たときはどうなるものかと思ったけど それなりにスタイリッシュな部屋になったな ちゃぶ台だけ妙に浮いてるけどw 21 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 13 32 53 ID W4f5xhqnもう「ゲーム」と言う単語すら 出てこなくなりはじめたなw 22 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 13 47 26 ID E5iU0Z1R何考えてんのw ゲーム出せや 23 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 13 49 14 ID NwVH6IMz岩田「クタ、これがノンゲームのやりかたや。盗んでもええんやで」 24 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 13 54 53 ID ZjO9PlxWタクトオブマジックおすすめらしいよ タイトー製だけど 25 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 13 55 37 ID +XP2cfGsこういうのやるのはいいけど合わせてゲームも作って下さい 26 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 14 02 13 ID 470R9Rnoまあいいけどさ 板派ってネットにつないでんの? このサービスって彼らが見ないと意味ないよねえ VC派はこんなサービス要らんでしょ? 27 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 14 03 37 ID xjAr3wY5部屋の模様替えとかできるんかな ちゃぶ台には畳と障子だよねやっぱ あとちゃぶ台返しとかできると嬉しい。 28 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 14 04 16 ID NwVH6IMzあって困るものじゃない 29 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 14 05 19 ID XUxL42s9 26 クソゲオブザイヤー候補と言われる人生ゲームがずっとウェアランキング1位なんだから そういう層のネット接続率高そう 30 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 14 07 31 ID 5aVxYh5I 26 まあこれからだろうしね。 ツタヤクーポンやらゲオクーポンやらマッククーポンが増えてきたら 接続率も上がってくるかもね。 あと年齢や性別とかも入力するって事はピンポイントに その層に向けての映像やら配信する気だろうし 今までゲーム機向けでは無かったようなのを出していくんだろうね。 これ電通だったっけ?やってるのって、どれだけその気なのかに よって違って来るんだろうけど 31 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 14 09 52 ID NwVH6IMzクッキング番組なんかは最適だろうね。 地上派じゃ大した時間取れないし、見直すことも難しい。 調味料会社とのタイアップで目玉コンテンツのひとつになるだろうね 32 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 14 17 37 ID ZjO9PlxWショートストーリーのアニメが欲しい 33 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 14 19 30 ID ctKH2zJ2それはあるらしい 34 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 14 29 14 ID b7+4d8EUセカンドライフの再利用 35 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 14 48 02 ID VxECwYPgWiiマクドナルドチャンネルを作ってあげた方が早かったのに 36 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 15 35 15 ID JgpRD4n8昔のメーカー製パソコンに入ってたオススメ情アプリみたいに 速攻アンインストールするような代物でなければいいね 37 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 15 52 40 ID ZjO9PlxW容量対策されているから即消しはないでしょう 38 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 16 03 37 ID NwVH6IMzある日突然空き巣が入ってきて 志村うしろー!的な展開ないかな 39 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 16 21 08 ID TAy6DfXB任天堂「wiiユーザーはもっと金使えやこら」 40 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 16 24 25 ID xjAr3wY5有料コンテンツでDSiに落とせる電子書籍を配信してほしいな 映像が保存できるならこれもできるでしょ 41 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 16 28 32 ID ZjO9PlxWhttp //www.inside-games.jp/news/349/34915.html 出版関係の会社が参加すれば出来るな 42 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 16 30 04 ID xjAr3wY5 41 ttp //www.librica.co.jp/release/index.html ↑なんとなくこれがごっそり組み込まれてそうなヨカンがする 43 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 16 38 09 ID NwVH6IMzそろそろ集英社の漫画ビューアが出てくるはず 各社独自じゃなくて、統一規格でっておい 42がそうじゃねーかYO これでジャンプ配信してくれたらまた購読する 44 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 16 49 08 ID tFxxdEuaミランカみたいなものと思っておけばいいんか? 45 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 17 58 00 ID f65EE27Oまぁチャンネルは無料なんだから 生温かく見守りましょうや 46 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 18 10 01 ID 9ayigPh3アニメとかも配信するの? 47 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 18 10 06 ID oz6MZDQRトロステ? 48 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 18 19 51 ID IgoLX18Xここからまた生キャラメルのようなブームを作っていくんだろうな 49 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 18 35 55 ID 3ALN/w4u語呂悪くね? 50 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 18 38 59 ID 5YIWyzdDだーい好きな堀北真希DSで見たいな、、、、、、、、、、、、 51 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 19 12 03 ID 3b+b3cqoルークで我慢しな 「僕だって、先生の弟子ですからねっ 52 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 19 17 26 ID dxRiWjwh 23 www PS3が本来目指していた部分だよなー 53 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 19 19 56 ID xjAr3wY5DSiに落として読むかたちのニュース配信はぜったいあるよね 54 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 19 37 30 ID 9FH+WFfK野球がみたいけど無理か 55 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 19 44 13 ID sLZtWnUSコンテンツ提供側が儲からないからダメじゃないかな、これは。 民放も名前だけ。 56 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 19 52 59 ID Hs3B6uXD有料コンテンツも順々に開始してくからそっちで儲ける算段でしょ 57 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 19 58 34 ID dCDzkMHx紹介動画観た 爆笑した 58 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 20 04 10 ID euSj1VlI「儲からないから盛り上がらない」というのは、4月1日に全力で臨む企業の存在を否定している。 アレを「儲かるから」という理由でやってるとは思えない。もちろん、回り回って企業のためになってるとは思う。 搾取感丸出しのがっついた有料コンテンツじゃなく、「客が喜べば自然と儲かる」的な動きがあれば良いと思う。 59 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 20 07 55 ID wOONcz5w 56 どうみても 広告費で運営する感じなんだが… 建前上ニンテンがやりたがるわけないでしょ 60 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 20 22 21 ID uArKoZHO 34 つまりだ、任天堂がようやく 「枯れた技術」 と認めてくれたわけだw 61 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 20 25 53 ID euSj1VlI利点と問題点が出尽くした技術か、なるほど。言い方変えれば「人柱乙」だな。 62 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 20 27 19 ID xjAr3wY5そういや任天堂ってセカンドライフで島買ってなかったっけか? 63 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 20 28 14 ID xjAr3wY5ってググってみたらいっぱい出てきた http //www.google.co.jp/search?sourceid=navclient hl=ja ie=UTF-8 rls=GGLD,GGLD 2005-27,GGLD ja q=%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82%E3%80%80%E3%82%BB%E3%82%AB%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%95%E3%80%80%E5%B3%B6 64 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 21 43 02 ID WSg+hxR3 6 世界平和だとなんか都合悪かったのか? 65 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 02 15 13 ID MLSc8wxCPS3最大のキラータイトルに宣戦布告? 66 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 02 52 16 ID yAnxC96vついにトロステまでパクったのか? 67 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 05 06 00 ID IkbGw4uo結構面白そうだなと思った。こういうのはWiiならではだしどんどんやって欲しい ……がまずネット接続のレスポンスをどうにかしてくれ。 俺の環境も悪いのかもしれないがPS3や箱に慣れてると妙につなぐのに時間が掛かってストレスが溜まる。 こんなんじゃ毎日起動させる気になれんよ…… 68 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 06 50 18 ID 3lEhGYRNそんなときはみんなのシアターWii 69 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 07 42 29 ID vYh8oFG+なんかよくわからんなと思ったけど動画見たら何となくわかった いわゆるyoutubeのクリエータ版だ 70 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 07 47 59 ID 3v407Nsr 69 違うよw 71 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 08 03 57 ID RNY5OgvPいらね 72 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 08 37 16 ID jz1WDp8s普通にゲームやってた方が幸せだな。 これゲームじゃねぇし、面白くない。 73 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 09 03 40 ID 6Xz7+fp5Wiiの間チャンネル http //wii.com/jp/articles/wiinoma/index.html / ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄\ / \ / /\ ヽ | / \ l | lllllllllll llllllll l | /-[=・=]-[=・=] \ ノ ______ l (ヽイ  ̄ つ ̄ | / / ヽ∪リ __,、___ |/ < 枯れた技術は全部いただく。 ヽ| --二-- | | セカンドライフ、HOME、ついでにトロステ・・・人柱乙 .|__\____/_ノ \ / \ \ ◇ / l \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 74 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 10 21 15 ID oij4xJdB 69 ごく普通にトロ・ステーションのパクり 違いはクーポン券くらい まあ、毎日更新出来るかが見物だな 75 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 10 40 27 ID J/mUc1XP電通が動いてるからある程度はコンテンツの量は期待できそうだが、中身だな。 DSi持ってないからクーポンには興味ないが、試供品がもらえるのはいいかもしれん。 ただ、住所登録して郵送してもらってまで欲しいものとかはないかも。 ニンチャンと同じ感じに週1くらいで起動して20-30分動画みて終わりでもまあいいけどさ。 76 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 10 46 39 ID 3v407Nsrトロステとは全然別物だろ どう見ても 77 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 12 35 31 ID eXUykwj+トロステとかいっている奴ワロス どう見てもぜんぜん違うんだけどw 78 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 13 18 42 ID 3sWbdi2Oトロって牝? 79 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 13 25 22 ID Bapi9MAK普通のショッピングチャンネルはやらんのかな? ジャパネットたかたとか自前で放送スタジオから何から持ってるし 即やりそうだけどな 80 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 13 26 45 ID Bk5YMvPz 69-70 俺も結構Youtubeに近いと思ったよ。 クリエータ版というのはちょっと強引過ぎる気もするけど。 76-77 さんざん色んな物をパクリパクリって言われまくってるからコンプレックスなんだろう… そっとしておいてやれw 81 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 13 29 33 ID J/mUc1XP試供品のプレゼントはやるようだから、通販も可能だとは思うけどね。 支払いはWiiポイントでw 82 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 13 51 46 ID rdFX7TONいいからゲーム作れ あとMii作ってくれ 自分で作るの面どい 3万くらい出すから 83 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 13 53 35 ID bXKI0x/8 82 なんか最近もちろんマリオもゼルダも作ってます発言してたんで 安心すれ 84 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 15 32 25 ID f2j0SVBkチンクルの新作をWiiWareで配信してくれよ 85 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 16 07 54 ID QJ+scWZV 82 俺が作ってやるから 3万と顔写真よこしな 86 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 19 28 01 ID g1tY4jjyもうどうでも良いものばかりだな……… 失笑ものだよ…… 87 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 20 17 50 ID T88r2OhR世界平和が一期一会に変わってるのは 「毎日四字熟語が変わります」みたいなことなんじゃね 88 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 20 46 25 ID 49XV5ijkサテラビューみたいなの再現してほしいんだが ネットは普及したけど、あの同じ時間帯に生放送とリンクしてゲームする感覚はネットゲームにも無いと思うんだが 89 :名前は開発中のものです:2009/04/25(土) 02 54 57 ID pBMfZQ3r 12のとおり、コンテンツ次第だな 後、UIや操作がわかりづらいな。 紹介動画では十字キーで移動とかあるみたいだし 90 :名前は開発中のものです:2009/04/25(土) 06 02 10 ID gB2WEHxzしかしほんとにグラ酷いなwiiは ゲームはグラじゃないとはいうが、これは酷すぎる 91 :名前は開発中のものです:2009/04/25(土) 08 55 31 ID cCy2Ay0Gこれゲームじゃないし・・・ しかも、これグラ判断するようなもんじゃないだろ 92 :名前は開発中のものです:2009/04/25(土) 09 26 57 ID 2fCiyDuZゲームを… 93 :名前は開発中のものです:2009/04/25(土) 09 28 18 ID YZ3RJwje 90 ゲームワロタww たかがいちコンテンツだろうに 94 :名前は開発中のものです:2009/04/25(土) 09 50 09 ID Pu0jbaO3たかがいちコンテンツとは言っても酷すぎw 95 :名前は開発中のものです:2009/04/25(土) 10 45 24 ID vTsVvXNh 26 NTTと提携してるだけあって、Wiiのネット接続率は結構高い(調査で50%ぐらいあった) PC非所持で光導入してる家庭もあるみたいだしな 96 :名前は開発中のものです:2009/04/25(土) 12 00 24 ID 2fCiyDuZで、繋げてこれ? 97 :名前は開発中のものです:2009/04/25(土) 12 01 06 ID n2PhpecFこれ? と言われても まだ配信されてないから何とも言えん まずは実際のコンテンツ見てみんと… 98 :ノビ使徒 ◆yjSoVIETJs :2009/04/25(土) 12 17 34 ID JVW/uEsC 88 サテラビュー欲しくて欲しくて、広告に載ってるような サテラビューの紹介記事も何度も読んでいたけど手が出せなかったな~。 値段の高いアンテナ必須だし毎月 金が掛かるわで 学生にはサテラビュー本体すら購入できなくて悔しい思いをしたわ。(電気店にアンテナ見に行ったりw) 持ってたRPGツクール2で受信を試したかった・・・それが心残りや。 その反動で64DDには手を出したが、ロクに体験させずに勝手に終了しやがった。 ゲームの実況もどきやセカンドライフのような仮想空間は サテラビューの頃にとっくに実現させてるんDAZO! http //www.youtube.com/watch?v=DS1uG0u1R4o#t=3m30s だから俺が最初にオンラインで仮想空間を体験したゲームはPSOのロビー。 あの幻想的でいて、ダンジョンのほうも音楽が非常に凝っていて宇宙の惑星に行ってる気分になれた。 このゲームを超える世界観の体験はまだしてないや。(あの当時はテレホなわけで、深夜にゲームをするから異様にテンション上がってるのも含め) 今は高速ネットワークが普及してるから恵まれた環境だわな。 テレホ時代なんてウィルスやexeを踏めば、電話番号書き換えられて 外国に電話かけてることにされて高額な電話代を請求されたり 低速回線で繋がらない、ダウンロードにも時間がかかるのが当たり前だった。 テレホだとネット接続に制限(深夜は無料、昼は有料)があるから その「限られた時間内に遊び込む」ってことがかなりエキサイティングさせることでもあったが。 99 :名前は開発中のものです:2009/04/25(土) 12 20 19 ID 5PHYk6Q6ながい 3桁で 100 :名前は開発中のものです:2009/04/25(土) 12 34 54 ID OBkiZUXPこれって電通絡みのサービス? 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 アイソメトリック カラテエクササイズ Wiiで骨盤 Fitness タイトル アイソメトリック カラテエクササイズ Wiiで骨盤 Fitness 機種 Wii 型番 RVL-P-SISJ ジャンル エクササイズ 発売元 IEインスティテュート 発売日 2009-12-3 価格 5040円(税込) 駿河屋で購入 Wii